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Cronosemiótica narrativa en videojuegos: un estado de la cuestión en el estudio del tiempo ludo-narrativo / Cristian Felipe Parra Bravo

Registro bibliográfico

Cronosemiótica narrativa en videojuegos: un estado de la cuestión en el estudio del tiempo ludo-narrativo / Cristian Felipe Parra Bravo  | Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes Ampliar imagen

Edición digital a partir de Signa: revista de la Asociación Española de Semiótica, núm. 32, (2023), pp. 497-515

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