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Analogías y divergencias de la simbología laberíntica entre cine y videojuegos / Fran Mateu

Registro bibliográfico

Analogías y divergencias de la simbología laberíntica entre cine y videojuegos / Fran Mateu | Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes Ampliar imagen

Edición digital a partir de Quaderns de Cine. Cine y videojuegos, núm. 12 (2017), Alacant, Vicerectorat de Cultura, Esports i Llengües, Universitat d'Alacant, pp. 69-86.

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